zocato escribió:En vista de lo que se avecina, nuestros cracks de las reglas podían comentar algo sobre las peculiaridades del MacthPlay.... orden de juego... consejo... práctica tras el hoyo....
Por cireto, ¿se va a permitir consejo por el otro componente del equipo bucanero/corsario?
zocato escribió:En vista de lo que se avecina, nuestros cracks de las reglas podían comentar algo sobre las peculiaridades del MacthPlay.... orden de juego... consejo... práctica tras el hoyo....
Por cireto, ¿se va a permitir consejo por el otro componente del equipo bucanero/corsario?
Aunque los miembros de un equipo compitiendo individualmente no forman un bando, para esta competición en particular se considerar lo siguiente:
Los miembros de un equipo que jueguen en el mismo grupo se considerarán compañeros de bando a todos los efectos, lo cual afecta, principalmente y entre otros, a la aplicación de las reglas sobre consejo, ayuda, orden de juego, bola movida, bola desviada, identificación de la bola, bandera atendida, juego de bola provisional.
El Capitán del equipo, cuando no este jugando, podrá dar consejo a los componentes que estén jugando.
roky51 escribió:lsub, supongamos que se aplican reglas de invierno con lo que se coloca bola en calle, supongamos que mi bucanero de turno cuando va a dar su tercer golpe levanta la bola y no la marca o mueve la bola un poco con el palo (sin marcarla) para colocarla en un penacho de hierba que esta a un palmo de distancia. Yo veo que no marco pero me callo y da su golpe, le pregunto cuantos golpes lleva y me dice tres. Yo, que tengo muy mala leche![]()
saco corriendo el putter de mi bolsa y golpeo mi bola un metrito ante su extrañeza y le digo acabas de perder el hoyo. Esto es así no?? (deberia haber dicho cuatro tres golpes y una penalidad por no marcar la bola antes de moverla)
Aprovechando podias poner si no es muy largo penalidades que conllevan la perdida automática del hoyo.
Graciassssssssssss
roky51 escribió:Y que pasa si en mi ejemplo anterior me callo termino el hoyo y el me dice 5 (no se cuenta la penalidad) con lo que me gana el hoyo pues yo hice seis y nos vamos al siguiente hoyo salimos y despues de salir le digo ¡oye me parece que en el anterior hiciste 6 pues tenias un golpe de penalidad por no marcar la bola cuando la moviste en tu tercer golpe!
Rompedor escribió:Rocky, tienes que hacer la reclamación antes de salir en el hoyo siguiente o de abandonar el green si es el último hoyo.
lsub escribió:zocato escribió:En vista de lo que se avecina, nuestros cracks de las reglas podían comentar algo sobre las peculiaridades del MacthPlay.... orden de juego... consejo... práctica tras el hoyo....
Por cireto, ¿se va a permitir consejo por el otro componente del equipo bucanero/corsario?
Dado que Wolly esta sufriendo en el campo, aprovecho como imparcial para ponerlo, antes de que lo ponga el.
Primero tenéis que decidir si aplicáis una condición de competición del estilo a esta o no:Aunque los miembros de un equipo compitiendo individualmente no forman un bando, para esta competición en particular se considerar lo siguiente:
Los miembros de un equipo que jueguen en el mismo grupo se considerarán compañeros de bando a todos los efectos, lo cual afecta, principalmente y entre otros, a la aplicación de las reglas sobre consejo, ayuda, orden de juego, bola movida, bola desviada, identificación de la bola, bandera atendida, juego de bola provisional.
El Capitán del equipo, cuando no este jugando, podrá dar consejo a los componentes que estén jugando.
Peculiaridades de MacthPlay.
Quizás la mas importante, si tu contrario comete una penalidad, tu lo ves pero no sabes que eso tiene penalidad, ajo y agua, no podrás reclamar al terminar el partido. Si crees que lo que esta haciendo puede tener penalidad, haz una reclamación en el momento, para que posteriormente el comité te la resuelva.
[b]El orden de juego.[/b]
En el primer hoyo por sorteo. O como se determine.
En los restantes hoyos quien gane el hoyo, en caso de empate, quien empezó el último hoyo. Durante el juego del hoyo, el que este mas lejos de la bandera. Si un jugador juega antes que su contrario sin tener derecho a ello, el contrario puede reclamar que repita el golpe, o no a elección.
Si los compañeros de equipo, se consideran compañeros de bando, primero jugara el jugador que este mas alejado de la bandera, pero pueden optar porque juegue primero el compañero del jugador mas alejado.
Para el caso de que la bola repose en un obstáculo de agua, y no este perdida en el, para considerar que bola es la mas alejada se tiene en cuenta el punto donde reposa la bola, y no por donde entro en el obstáculo.
[b]Consejo[/b]
Si se consideran compañeros de bando, se pueden dar consejo, e indicar una línea de putt, pero sin tocar el green.
[b]Practica[/b]
Después de terminar un hoyo siempre se puede practicar en el, pequeños golpes, chip y putt, excepto que se haga desde un obstáculo.
Los golpes que se den para terminar un hoyo perdido, no se consideran golpes de práctica.
Mas dudas.
wolly escribió:He estado pensando lo de la condición sobre los miembros del mimso equipo y no me está gustando... y mira que en el primer TGG fui yo el que os dijo que lo hiciéseis así (en cuanto a la regla 8 )
Primero habríamos de resolver si deberíamos hacerla aplicable a todas las reglas o restringirla a alguna/s reglas en particular. Si considerasemos que ha de ser para todas las reglas, entonces abogaría porque no se pusiese, y es que creo que alterar el orden de juego del match individual porque un miembro de tu equipo, que ni pincha ni corta en tu partido, está más lejos, altera fundamentalmente el espíritu de la modalidad match-play. Luego si considerásemos que la condición de la competición de "miembros de un mismo equipo" ha de ser genérica para todas las reglas, repito, mi voto es por no ponerla.
Distinto es si podemos restringirla a determinadas reglas en particular, que en mi opinión serían la 8-1 (consejo) y la 8-2b (indicar la linea de putt). Si fuese así, vería la condición aceptable, y una ayuda para los miembros de cada equipo. Aunque también me gustaría que la pensásemos, pues una consecuencia habitual de esto es que el juego se hace más lento.
Y para los "preocupados", aunque un miembro de tu equipo no sea considerado compañero, siempre puede auxiliarte en cuanto a reglas de golf y distancias (definición de consejo) y en cuanto a línea de juego (regla 8-1a).
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